_________________________________
_______________________________________________________

Олимп для чайников (справка для ленивых).
_______________________________________________________
_________________________________

В данной теме я постараюсь пробежаться кратко по нашему миру, затронув все самые главные нюансы нашей игры. Грубо говоря, в этой теме находится справка для самых ленивых, но играть жаждущих ;)

Время, местоположение игры.
Играем в настоящем времени, в 2012 году.
Место игры - город и пригород Афин - столицы Греции.

Пара слов о сюжете.
Основная фишка сюжета заключается в том, что самым обыкновенным людям передается часть неких мифических персонажей - древнегреческих Богов или Чудовищ.
Человек, которому покровительствует древнегреческих Бог - называется Хранителем.
На одного Покровителя - два Хранителя.

Подробнее о Хранителях|Закрыть

Хранитель - человек. Покровитель - Бог.
Хранитель преподносит своему Богу жертвы, за что Покровитель дарует ему силы, именуемые техниками. За каждую технику - отдельная жертва.
Получение техник от Божества идет через талисман.
Хранитель не может общаться со своим Богом!
Человеку может покровительствовать только один Бог, не больше!
Кроме техник, Бог наделяет своего Хранителя повседневными способностями и недостатками (Хранитель Посейдона может управлять небольшими количествами воды, но постоянно пьет и плохо чувствует себя в сухую погоду).

У Хранителей есть одна основная цель - победить в Олимпийских играх, которые проводятся раз в четыре сотни лет. Победитель получает две шкатулки, в одной из которых пусто, в другой - мощное Божество, способной исполнить сокровенную мечту.
Для победы в играх Хранители объединяются в группировки. Их существует три:
- Огонь - самая мощная группировка. Лидер - Артур Кестлер - Хранитель Зевса. Вступая в группировку, Хранителя клянутся на воде из реки Стикс в верности.
- Эгейнст - не менее мощная группировка. Лидер - Эдгар Райс Берроуз (ныне покойный). Теперешний лидер - Честер Беннингтон. Её главной задачей является месте Кестлеру, ведь он и его приспешники убили много людей, идя к своей цели.
Сильвер - на данный момент не самая сильная группировка. Лидер - Лоренс Стерн. Её главной задачей является именно победа в Играх и нечего более.

Именно вокруг группировок и подготовки к играм крутится основное действие в игре. Но не только между Хранителями враждующих группировок существуют неопределенные чувства. Ведь есть Носители, которые только и жаждут разорвать Хранителям Горло.

Человек, которому покровительствует древнегреческое чудовище - называется Носителем.

Подробнее о Носителях|Закрыть

Человек - Носитель. Чудовище - Покровитель.
Чудовище само выбирает своего Носителя и покоится в человеке с рождения. Такой Носитель развивается, не замечая в себе никаких изменений, ведь все силы Носителя активизируются только тогда, когда в радиусе 500 метрах от них появляется Хранитель.
Никаких жертв за техники Чудовищам приносить не нужно.
Главная цель Носителя - поскорее убить первого попавшегося им навстречу Хранителя. Носители буквально ненавидят эту расу.
Один раз в месяц Носители теряют всю свою ненависть по отношению к Хранителям.
В распоряжении Носителя четыре силы, две слабости и одна особенность, переходящих им от Чудовища.

Не менее интересная раса - Мифические Существа (МифС).

Подробнее о МифС|Закрыть

Всем знакомы такие герои мифов, как Кентавры, Нимфы, Менады и другие. Ими тоже можно играть.
Рождаются всем МифС в привычной среде обитания - на природе. Там растут, развиваются и только после этого могут посещать города. Дабы не наводить панику на мирных жителей (сами представьте - перед вашими глазами предстанет Кентавр), МифС имеют способность маскироваться под самых обычных людей. Такая маскировка может длиться месяц. Далее силы МифС иссякают и они вынуждены отправляться на природу, дабы "подзарядиться".
Основной задачи в игре для МифС не существует - они созданы, грубо говоря, для массовки.

Как Вы сами заметили, наша игра строится на взаимоотношениях людей, которые зачастую зависят от сложившихся обстоятельств. Так, вроде бы хочется подружиться Носителю и Хранителю, но нифига, они скорее горло друг другу перегрызут, чем пойдут попить чайку. Но ведь безвыходных ситуаций не бывает. Быть может, Вы сумеете найти выход?

Для подробного ознакомления таки советуем почитать:
Сюжет
Описание основных рас
Фак. ЧаВо.
Краткое описание Богов. Способности, получаемые хранителями.
Краткое описание Чудовищ. Способности, получаемые носителями.
Краткое описание мифических существ и их способности.